Cum Spider-Man: Nowhere to Go a conceput bătălia podului Doctor Octopus

Narator: În timpul luptei iconice pe pod din Spider-Man: Homeless, tentaculele doctorului Octopus au fost opera echipei VFX, dar pe platoul de filmare, mașinile și aceste găleți care explodau erau foarte reale.
Scott Edelstein: Chiar dacă vom înlocui toate acestea și vom avea o versiune digitală a ceva, este întotdeauna mai bine dacă poți filma ceva.
Narator: Acesta este supervizorul VFX Scott Edelstein. Lucrând cu supervizorul de efecte speciale Dan Sudick, echipa sa a găsit amestecul potrivit de practic și digital pentru a crea bătălii de pod pline de acțiune „No Way Home”, cum ar fi Doctor Octopus și-a luat mecanicul pentru prima dată The la fel ca atunci când a apărut brațul.
Pentru a vinde cu adevărat puterea acestor arme CGI, Dan a conceput o modalitate de a aproape să spargă mașinile în ceea ce echipajul numește „mașini taco”.
Dan Sudick: Când am văzut previzualizarea, m-am gândit: „Wow, n-ar fi grozav dacă am putea doar să tragem în jos centrul mașinii atât de tare încât mașina să se plieze singură?”
Narator: Mai întâi, Dan a construit o platformă de oțel cu o gaură în mijloc. Apoi a pus mașina pe ea, a conectat cele două cabluri la centrul de jos al mașinii și a tras-o când s-a despărțit în jumătate. Fotografii de genul acesta -
Spre deosebire de Spider-Man 2 din 2004, Alfred Molina nu purta o pereche de gheare manipulate pe platoul de filmare. În timp ce actorul se poate mișca acum mai agil, Digital Domain trebuia să știe să-și țină brațele în film, mai ales când l-a ținut așa.
Cea mai bună referință vizuală depinde de cât de sus este corpul său față de sol, care variază pe tot parcursul.
Uneori, personalul îl poate ridica cu un cablu pentru a-i oferi mai multă libertate de a-și mișca picioarele adevărate, dar nu este foarte confortabil. Alteori, era legat de un diapazon, permițând echipajului să-l ghideze și să-l conducă din spate în timp ce se ridica. de sub pod, așa cum se arată.
Pe măsură ce brațele l-au adus la pământ, au folosit o platformă mobilă care putea fi coborâtă și manevrata ca un Technocrane. Acest lucru devine mai dificil pentru echipa VFX pe măsură ce secvența progresează și personajele interacționează din ce în ce mai mult cu împrejurimile lor.
Scott: Regizorul Jon Watts și-a dorit foarte mult să-și facă mișcările semnificative și să aibă greutate, așa că nu vrei să se simtă ușor sau orice cu care interacționează.
De exemplu, are întotdeauna cel puțin două mâini pe sol pentru echilibru, chiar și atunci când ridică două mașini în același timp. Modul în care manipulează obiectele necesită, de asemenea, o atenție deosebită.
Scott: A aruncat o mașină înainte și a trebuit să transfere acea greutate, iar când a aruncat mașina înainte, celălalt braț a trebuit să lovească pământul pentru a-l susține.
Narator: Echipa reală de luptă aplică aceste reguli și elementelor de recuzită folosite în luptă, cum ar fi aici, Dr. Oak a aruncat o țeavă uriașă în Omul Păianjen și a zdrobit o mașină. Dan și supervizorul șef al efectelor vizuale Kelly Porter au vrut ca țeava să cadă ca și cum. o bâtă de baseball, așa că a trebuit să se prăbușească într-un unghi mai degrabă decât plat.
Narator: Pentru a obține acest efect unic, Dan folosește două cabluri pentru a menține țeava de beton și oțel drepte. Fiecare cablu este conectat la un cilindru, care eliberează presiunea aerului la rate diferite.
Dan: Putem apăsa vârful tubului în mașină mai repede decât capătul din față al tubului și apoi tragem capătul din față al tubului cu o anumită viteză.
La testarea inițială, tubul a zdrobit partea superioară a mașinii, dar nu a părților laterale ale acesteia, astfel încât, prin tăierea tocurilor ușilor, părțile laterale au fost efectiv slăbite. Apoi, echipajul a ascuns cablul în interiorul mașinii, așa că atunci când conducta s-a prăbușit, cablul a tras odată cu ea partea laterală a mașinii.
Acum, a fost prea periculos pentru Tom Holland și dubla lui să evite de fapt acea țeavă, așa că pentru această fotografie, elementele de acțiune din cadru au fost filmate separat și combinate în post-producție.
Într-o singură fotografie, Tom a răsturnat capota mașinii pentru a face să pară că ocolește țevile. Apoi, echipajul a filmat ei înșiși instalația țevii, în timp ce a reprodus viteza și poziția camerei cât mai aproape posibil.
Scott: Urmărim camerele în toate aceste medii și facem multă reproiectare, astfel încât să le putem integra pe toate într-o singură cameră, practic.
Narator: În cele din urmă, modificările de editare au însemnat că Digital Domain a trebuit să facă o fotografie complet CG, dar o mare parte din mișcarea originală a camerei și a actorului a rămas.
Scott: Încercăm, chiar dacă o să exagerăm, să folosim fondul de ten pe care a făcut-o și apoi să-l retușăm.
Narator: Spider-Man a trebuit să o salveze și pe directorul adjunct adjunct din mașina ei, în timp ce aceasta se clătina pe marginea podului.
Întreaga cascadorie este împărțită în trei părți: mașina care traversează podul, mașina lovind balustrada și mașina atârnând în aer.
În timp ce secțiunea principală a autostrăzii este la nivelul solului, drumul este înălțat cu 20 de picioare, astfel încât mașina să poată atârna fără să lovească nimic. Mai întâi, mașina este plasată pe o cale mică pentru a o deplasa înainte. Apoi a fost ghidată de cablu și a pierdut controlul pentru o clipă.
Dan: Am vrut să arate un pic mai natural când a fost lovit, să se balanseze puțin peste șină, mai degrabă decât să urmărească acest arc precis.
Narator: Pentru ca mașina să lovească balustrada, Dan a făcut o balustradă din spumă cu mărgele. Apoi a vopsit-o și a mânjit marginile, înainte de a o rupe în bucăți mai mici.
Dan: Am construit un splitter de 20 sau 25 de picioare pentru că am crezut că mașina are o lungime de 16 până la 17 picioare.
Narator: Mașina a fost ulterior plasată pe un cardan în fața unui ecran albastru, așa că părea că se clătina cu adevărat pe margine la un unghi de 90 de grade. Gimbalul era suficient de sigur pentru ca actrița Paula Newsom să fie în mașină, așa că camerele i-ar putea surprinde expresiile faciale îngrozite.
Narator: Ea nu se uită la Spider-Man, ci se uită la o minge de tenis, care este apoi îndepărtată cu ușurință în post-producție.
În timp ce Spider-Man a încercat să-și tragă mașina în siguranță, Dr. Oak a aruncat o altă mașină în el, dar mașina a lovit niște butoaie. Potrivit lui Dan, regizorul a vrut să fie apă de ploaie, așa că Dan a trebuit să conducă mașina și butoiul. .
Acest lucru a necesitat înclinarea unui tun de azot de 20 de picioare prin mașină. Acel tun a fost conectat la un acumulator de înaltă tensiune pentru a trage înainte. De asemenea, Dan a umplut găleata cu artificii atașate la cronometru.
Dan: Știm cât de repede intră mașina în butoi, așa că știm câte zecimi de secundă este nevoie ca mașina să lovească toate butoaiele.
Narator: Odată ce mașina lovește primul butoi, fiecare butoi explodează pe rând în funcție de viteza cu care mașina se îndreaptă spre el.
Casdoria reală arată grozav, dar traiectoria este ușor defectuoasă. Deci, folosind imaginea originală ca referință, Scott a înlocuit de fapt mașina cu un model complet CG.
Scott: Aveam nevoie ca mașina să pornească mai sus, pentru că Doc era mai jos pe drum, cu brațele sus. Pe măsură ce mașina se îndreaptă spre Spider-Man, are nevoie de un fel de rostogolire.
Narator: Multe dintre aceste fotografii de luptă folosesc de fapt duble digitale, ceea ce funcționează deoarece costumele Iron Spider alimentate cu nanotehnologie sunt realizate în CG.
Narator: Dar, din moment ce Omul Păianjen și-a scos masca, nu au putut să facă doar un schimb de corp întreg. La fel ca și directorul adjunct de pe cardan, trebuie să-l împuște pe Tom atârnând în aer.
Scott: Felul în care își mișcă corpul, își înclină gâtul, se sprijină, amintește de cineva care atârnă cu capul în jos.
Narator: Dar mișcarea constantă a acțiunii a făcut dificilă plasarea exactă a hainei iconice. Așa că Tom poartă ceea ce se numește un costum fractal. Modelele de pe costume oferă animatorilor cel mai simplu mod de a mapa corpul digital pe corpul actorului.
Scott: Dacă pieptul lui se întoarce sau se mișcă, sau brațele lui se mișcă, poți vedea că modelele se mișcă mai ușor decât dacă purta un costum normal.
Narator: Pentru tentacule, Doc Ock are găuri în spatele jachetei sale. Acești markeri roșii de urmărire permit VFX să plaseze cu precizie brațul, în ciuda mișcării constante a camerei și a acțiunii.
Scott: Poți să găsești unde este brațul și să-l lipesți pe acel punct mic, pentru că dacă înotă în jur, se pare că înoată în jurul spatelui lui.
Narator: După ce a tras mașina vicedirectorului în sus, Spider-Man își folosește blasterul pentru a trage ușa în jos.
Rețeaua a fost creată în întregime în CG, dar pe platoul de filmare, echipa de efecte speciale trebuia să creeze suficientă putere pentru a deschide ușa singură. Aceasta a însemnat mai întâi înlocuirea știfturilor balamalei cu altele din lemn de balsa. Ușa este apoi conectată extern la un cablu antrenat de un piston pneumatic.
Dan: Acumulatorul lasă aerul să intre în piston, pistonul se închide, cablul este tras și ușa se desprinde.
Narator: De asemenea, este util să distrugi înainte mașina în momentul în care bomba de dovleac a lui Goblin explodează.
Mașinile au fost de fapt demontate și apoi puse la loc înainte de a fi aduse la set-up, rezultând aceste rezultate dramatice. Scott și echipa sa au fost responsabili pentru îmbunătățirea tuturor acestor coliziuni și explozii, în timp ce umpleau filmările și extindeau digital podul. .
Potrivit lui Scott, Digital Domain a creat 250 de mașini statice parcate pe poduri și 1.100 de mașini digitale care circulau prin orașe îndepărtate.
Aceste mașini sunt toate variante ale câtorva modele de mașini digitale. În același timp, este necesară o scanare digitală a mașinii cea mai apropiată de cameră.


Ora postării: 06-jun-2022